mirror of
https://github.com/ArthurSonzogni/FTXUI.git
synced 2025-09-28 16:29:34 +08:00
Multiple fixes: signed/unsigned, etc... (#600)
Co-authored-by: ArthurSonzogni <sonzogniarthur@gmail.com>
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,7 @@
|
||||
|
||||
#include "ftxui/component/animation.hpp"
|
||||
|
||||
// NOLINTBEGIN(*-magic-numbers)
|
||||
namespace ftxui::animation {
|
||||
|
||||
namespace easing {
|
||||
@@ -44,9 +45,7 @@ float QuadraticOut(float p) {
|
||||
// y = (1/2)((2x)^2) ; [0, 0.5)
|
||||
// y = -(1/2)((2x-1)*(2x-3) - 1) ; [0.5, 1]
|
||||
float QuadraticInOut(float p) {
|
||||
return p < 0.5f // NOLINT
|
||||
? 2.f * p * p // NOLINT
|
||||
: (-2.f * p * p) + (4.f * p) - 1.f; // NOLINT
|
||||
return p < 0.5f ? 2.f * p * p : (-2.f * p * p) + (4.f * p) - 1.f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Modeled after the cubic y = x^3
|
||||
@@ -64,11 +63,11 @@ float CubicOut(float p) {
|
||||
// y = (1/2)((2x)^3) ; [0, 0.5)
|
||||
// y = (1/2)((2x-2)^3 + 2) ; [0.5, 1]
|
||||
float CubicInOut(float p) {
|
||||
if (p < 0.5f) { // NOLINT
|
||||
if (p < 0.5f) {
|
||||
return 4.f * p * p * p;
|
||||
}
|
||||
const float f = ((2.f * p) - 2.f);
|
||||
return 0.5f * f * f * f + 1.f; // NOLINT
|
||||
return 0.5f * f * f * f + 1.f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Modeled after the quartic x^4
|
||||
@@ -86,11 +85,11 @@ float QuarticOut(float p) {
|
||||
// y = (1/2)((2x)^4) ; [0, 0.5)
|
||||
// y = -(1/2)((2x-2)^4 - 2) ; [0.5, 1]
|
||||
float QuarticInOut(float p) {
|
||||
if (p < 0.5f) { // NOLINT
|
||||
return 8.f * p * p * p * p; // NOLINT
|
||||
if (p < 0.5f) {
|
||||
return 8.f * p * p * p * p;
|
||||
}
|
||||
const float f = (p - 1.f);
|
||||
return -8.f * f * f * f * f + 1.f; // NOLINT
|
||||
return -8.f * f * f * f * f + 1.f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Modeled after the quintic y = x^5
|
||||
@@ -108,11 +107,11 @@ float QuinticOut(float p) {
|
||||
// y = (1/2)((2x)^5) ; [0, 0.5)
|
||||
// y = (1/2)((2x-2)^5 + 2) ; [0.5, 1]
|
||||
float QuinticInOut(float p) {
|
||||
if (p < 0.5f) { // NOLINT
|
||||
return 16.f * p * p * p * p * p; // NOLINT
|
||||
if (p < 0.5f) {
|
||||
return 16.f * p * p * p * p * p;
|
||||
}
|
||||
float f = ((2.f * p) - 2.f); // NOLINT
|
||||
return 0.5f * f * f * f * f * f + 1.f; // NOLINT
|
||||
const float f = ((2.f * p) - 2.f);
|
||||
return 0.5f * f * f * f * f * f + 1.f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Modeled after quarter-cycle of sine wave
|
||||
@@ -127,7 +126,7 @@ float SineOut(float p) {
|
||||
|
||||
// Modeled after half sine wave
|
||||
float SineInOut(float p) {
|
||||
return 0.5f * (1.f - std::cos(p * kPi)); // NOLINT
|
||||
return 0.5f * (1.f - std::cos(p * kPi));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Modeled after shifted quadrant IV of unit circle
|
||||
@@ -144,21 +143,20 @@ float CircularOut(float p) {
|
||||
// y = (1/2)(1 - sqrt(1 - 4x^2)) ; [0, 0.5)
|
||||
// y = (1/2)(sqrt(-(2x - 3)*(2x - 1)) + 1) ; [0.5, 1]
|
||||
float CircularInOut(float p) {
|
||||
if (p < 0.5f) { // NOLINT
|
||||
return 0.5f * (1.f - std::sqrt(1.f - 4.f * (p * p))); // NOLINT
|
||||
if (p < 0.5f) {
|
||||
return 0.5f * (1.f - std::sqrt(1.f - 4.f * (p * p)));
|
||||
}
|
||||
// NOLINTNEXTLINE
|
||||
return 0.5f * (std::sqrt(-((2.f * p) - 3.f) * ((2.f * p) - 1.f)) + 1.f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Modeled after the exponential function y = 2^(10(x - 1))
|
||||
float ExponentialIn(float p) {
|
||||
return (p == 0.f) ? p : std::pow(2.f, 10.f * (p - 1.f)); // NOLINT
|
||||
return (p == 0.f) ? p : std::pow(2.f, 10.f * (p - 1.f));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Modeled after the exponential function y = -2^(-10x) + 1
|
||||
float ExponentialOut(float p) {
|
||||
return (p == 1.f) ? p : 1.f - std::pow(2.f, -10.f * p); // NOLINT
|
||||
return (p == 1.f) ? p : 1.f - std::pow(2.f, -10.f * p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Modeled after the piecewise exponential
|
||||
@@ -169,21 +167,20 @@ float ExponentialInOut(float p) {
|
||||
return p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (p < 0.5f) { // NOLINT
|
||||
return 0.5f * std::pow(2.f, (20.f * p) - 10.f); // NOLINT
|
||||
if (p < 0.5f) {
|
||||
return 0.5f * std::pow(2.f, (20.f * p) - 10.f);
|
||||
}
|
||||
return -0.5f * std::pow(2.f, (-20.f * p) + 10.f) + 1.f; // NOLINT
|
||||
return -0.5f * std::pow(2.f, (-20.f * p) + 10.f) + 1.f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Modeled after the damped sine wave y = sin(13pi/2*x)*pow(2, 10 * (x - 1))
|
||||
float ElasticIn(float p) {
|
||||
return std::sin(13.f * kPi2 * p) * std::pow(2.f, 10.f * (p - 1.f)); // NOLINT
|
||||
return std::sin(13.f * kPi2 * p) * std::pow(2.f, 10.f * (p - 1.f));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Modeled after the damped sine wave y = sin(-13pi/2*(x + 1))*pow(2, -10x) +
|
||||
// 1
|
||||
float ElasticOut(float p) {
|
||||
// NOLINTNEXTLINE
|
||||
return std::sin(-13.f * kPi2 * (p + 1.f)) * std::pow(2.f, -10.f * p) + 1.f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -191,13 +188,13 @@ float ElasticOut(float p) {
|
||||
// y = (1/2)*sin(13pi/2*(2*x))*pow(2, 10 * ((2*x) - 1)) ; [0,0.5)
|
||||
// y = (1/2)*(sin(-13pi/2*((2x-1)+1))*pow(2,-10(2*x-1)) + 2) ; [0.5, 1]
|
||||
float ElasticInOut(float p) {
|
||||
if (p < 0.5f) { // NOLINT
|
||||
return 0.5f * std::sin(13.f * kPi2 * (2.f * p)) * // NOLINT
|
||||
std::pow(2.f, 10.f * ((2.f * p) - 1.f)); // NOLINT
|
||||
if (p < 0.5f) {
|
||||
return 0.5f * std::sin(13.f * kPi2 * (2.f * p)) *
|
||||
std::pow(2.f, 10.f * ((2.f * p) - 1.f));
|
||||
}
|
||||
return 0.5f * (std::sin(-13.f * kPi2 * ((2.f * p - 1.f) + 1.f)) * // NOLINT
|
||||
std::pow(2.f, -10.f * (2.f * p - 1.f)) + // NOLINT
|
||||
2.f); // NOLINT
|
||||
return 0.5f * (std::sin(-13.f * kPi2 * ((2.f * p - 1.f) + 1.f)) *
|
||||
std::pow(2.f, -10.f * (2.f * p - 1.f)) +
|
||||
2.f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Modeled after the overshooting cubic y = x^3-x*sin(x*pi)
|
||||
@@ -215,12 +212,12 @@ float BackOut(float p) {
|
||||
// y = (1/2)*((2x)^3-(2x)*sin(2*x*pi)) ; [0, 0.5)
|
||||
// y = (1/2)*(1-((1-x)^3-(1-x)*sin((1-x)*pi))+1) ; [0.5, 1]
|
||||
float BackInOut(float p) {
|
||||
if (p < 0.5f) { // NOLINT
|
||||
if (p < 0.5f) {
|
||||
const float f = 2.f * p;
|
||||
return 0.5f * (f * f * f - f * std::sin(f * kPi)); // NOLINT
|
||||
return 0.5f * (f * f * f - f * std::sin(f * kPi));
|
||||
}
|
||||
const float f = (1.f - (2.f * p - 1.f)); // NOLINT
|
||||
return 0.5f * (1.f - (f * f * f - f * std::sin(f * kPi))) + 0.5f; // NOLINT
|
||||
const float f = (1.f - (2.f * p - 1.f));
|
||||
return 0.5f * (1.f - (f * f * f - f * std::sin(f * kPi))) + 0.5f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float BounceIn(float p) {
|
||||
@@ -228,27 +225,26 @@ float BounceIn(float p) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
float BounceOut(float p) {
|
||||
if (p < 4.f / 11.f) { // NOLINT
|
||||
return (121.f * p * p) / 16.f; // NOLINT
|
||||
if (p < 4.f / 11.f) {
|
||||
return (121.f * p * p) / 16.f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (p < 8.f / 11.f) { // NOLINT
|
||||
return (363.f / 40.f * p * p) - (99.f / 10.f * p) + 17.f / 5.f; // NOLINT
|
||||
if (p < 8.f / 11.f) {
|
||||
return (363.f / 40.f * p * p) - (99.f / 10.f * p) + 17.f / 5.f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (p < 9.f / 10.f) { // NOLINT
|
||||
return (4356.f / 361.f * p * p) - (35442.f / 1805.f * p) + // NOLINT
|
||||
16061.f / 1805.f; // NOLINT
|
||||
if (p < 9.f / 10.f) {
|
||||
return (4356.f / 361.f * p * p) - (35442.f / 1805.f * p) + 16061.f / 1805.f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (54.f / 5.f * p * p) - (513 / 25.f * p) + 268 / 25.f; // NOLINT
|
||||
return (54.f / 5.f * p * p) - (513 / 25.f * p) + 268 / 25.f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float BounceInOut(float p) { // NOLINT
|
||||
if (p < 0.5f) { // NOLINT
|
||||
return 0.5f * BounceIn(p * 2.f); // NOLINT
|
||||
float BounceInOut(float p) {
|
||||
if (p < 0.5f) {
|
||||
return 0.5f * BounceIn(p * 2.f);
|
||||
}
|
||||
return 0.5f * BounceOut(p * 2.f - 1.f) + 0.5f; // NOLINT
|
||||
return 0.5f * BounceOut(p * 2.f - 1.f) + 0.5f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace easing
|
||||
@@ -278,11 +274,12 @@ void Animator::OnAnimation(Params& params) {
|
||||
if (current_ <= Duration()) {
|
||||
*value_ = from_;
|
||||
} else {
|
||||
*value_ = from_ +
|
||||
(to_ - from_) * easing_function_(current_ / duration_); // NOLINT
|
||||
*value_ = from_ + (to_ - from_) * easing_function_(current_ / duration_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
RequestAnimationFrame();
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace ftxui::animation
|
||||
|
||||
// NOLINTEND(*-magic-numbers)
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user